パッチ5.16後のWinRateの変動を軽くまとめた。

さて、まとめるかー!と思ってサイトを開いてまず目についたのがこれ。

5.16winrate

今パッチの糞っぷりを示してるなぁ・・・

 

Fiora

42.02%→55.38% ↑

5.15の後hotfixでBuff入ったっていってもちょっとしか変わってないし、使い方を覚えてきたって感じなんだろうなぁ・・・

 

Darius

49.32%→43.59% ↓

Garen

49.33%→55% ↑

Mordekaiser

Top:50.05%→41.25% ↓
Mid:49.09%→39.55% ↓
Adc:40.35%→56.15% ↑
Support:32.5%→43.8% ↑

Skarner

51.19%→65.04% ↑

 

Ahri

54.29%→53.57%

Alistar

48.3%→47.17%

Azir

45.55%→47.34% ↑

Elise

53.9%→50.7% ↓

Kassadin

43.26%→45.24% ↑

Kayle

54.13%→51.77% ↓

LeBlanc

43.85%→48.69% ↑

Lee Sin

46.41%→44.92% ↓

Lissandra

Mid:47.48%→51.38% ↑
Top:50.93%→51.87%

Lucian

46.4%→46.86%

Nami

49.71%→51.84% ↑

Nasus

49.82%→48.8%

Rammus

48.84%→52.14% ↑

Rumble

50.07%→49.73%

Tahm Kench

Support:44.99%→45.87%
Top:42.98%→47.69% ↑
Jungle:47.26%→50.79% ↑

Teemo

Top:46.53%→51.01% ↑
Mid:44.53%→44.23%

Twitch

49%→50.45%

Vel’Koz

Mid:52.89%→54.27% ↑
Support:49.53%→51.22% ↑

Viktor

50.08%→47.38% ↓

Volibear

Jungle:49.42%→49.31%
Top:48.96%→48.17%

Zac

Jungle:46.83%→46.14%
Top:50.49%→49.43%

Zed

49.05%→49.13%

 

量多すぎっ!

僕ちょっと忙しくて5.16入ってからLoLしてないんだけど。
Juggernautは失敗っぽいですね。WCSもあるし、とりあえず全部戻したらどうでしょうか!

5.17、18でWCS向けの変更を行うらしいので期待しておきましょう。

参考にしたサイト:Champion.gg