※Plat以上のランク戦データを元にしています。パッチノート6.15は こちら から。
変更があったチャンピオン
ブラウム
(固有スキルの低レベル時のダメージが減少。Qのダメージが減少。)
Support:49.95 → 49.23 ↓Down
コーキ
(固有スキルのクールダウンを短縮。)
ADC:46.57 → 46.34
Mid:48.7 → 47.27 ↓Down
ヘカリム
(攻撃力とQのダメージが低下。)
Jungle:54.1 → 50.48 ↓Down
イラオイ
(視界範囲内なら、茂み内の触手が敵にも見えるように。)
Top:51.06 → 50.22 ↓Down
ジャーヴァンⅣ
(Eの攻撃速度アップ。)
Jungle:48.58 → 50.56 ↑Up
Top:50.87 → 51.18 ↑Up
カルマ
(Eのシールドが減少。ミニオンにシールドを付与しないように。Eのマントラボーナスによる増加移動速度がEのランクに応じて増加。)
Support:48.54 → 48.11 ↓Down
Mid:50.65 → 49.97 ↓Down
カサディン
(Qのダメージが増加。Eのコストが減少。)
Mid:48.22 → 47.99
マルザハール
(固有スキルのクールダウンが延長、さらにその効果が失われるまでの時間も短くなりました。)
Mid:55.63 → 49.71 ↓Down
Top:53.58 → 51.03 ↓Down
ニダリー
(クーガーおよびヒト形態でのQのダメージ増加。Rはニダリーの通常攻撃タイマーをリセットしなくなりました。)
Jungle:50.51 → 48.55 ↓Down
レネクトン
(Rの序中盤での毎秒ダメージが上昇。発動時にフューリーを付与。)
Top:48.02 → 50.44 ↑Up
シェン
(体力自動回復が低下。)
Top:49.3 → 47.69 ↓Down
シヴァーナ
(Rの自動効果によるフューリー発生が増加。)
Jungle:49.86 → 51.16 ↑Up
ソナ
(Wによる回復量が減少。Eによる自身の移動速度増加が減少。変更は前回のパッチ期間中に実装されています。)
Support:58.15 → 55.48 ↓Down
タリヤ
(Rのクールダウンが延長。)
Mid:47.67 → 49.42 ↑Up
ヴェイン
(Qがタワーとインヒビターにダメージを与えるように。)
ADC:48.31 → 46.68 ↓Down
ビクター
(Rの呼び戻し時の移動速度増加は、ビクターが自身をターゲットにした場合にのみ適用。)
Mid:50.8 → 50.14 ↓Down
ブラッドミア
(移動速度低下。Wのクールダウン延長。)
Top:47.23 → 44.66 ↓Down
Mid:47.71 → 45.53 ↓Down
ザック
(ブッ飛びスライムでおかしな方向にブッ飛ばなくなりました。)
Jungle:51.5 → 51.66
ザイラ
(Qのダメージと魔力反映率が上昇。)
Support:50.75 → 50.39 ↓Down
ロール別勝率
ちょくちょく勝率上位に出てくるケイル、スカーナー、ジリアンくん。
さよならアジールくん。
その他気になるチャンピオン
ジンクス
ADC:52.42 → 53.59 ↑Up
タワーのファーストブラッド追加が大きいかな。ADCの中でも勝率4位。
トリスターナ
ADC:49.47 → 51.37 ↑Up
ジンクス同様タワーのファーストブラッド追加が大きいかと。
モルデカイザー
Jungle:54.05 → 43.1 ↓Down
ピック率低すぎて参考にならないかもだけど、プロシーンでピックされたせいでちょっと話題になったよね。
まとめ
・ヘカリム、マルザが落ち着いたよ!
BANするかどうかは好みになった感ある。
・ソナは変わらず
BAN安定。どう見てもナーフ足りてないぞRiotどうにかしろ。
・シヴァーナの時代来る?
むっちゃドラゴンになりやすくなったおかげで勝率上昇。相当使いやすくなったと思う。
・タワーのファーストブラッド追加で・・・
トリスやジンクスといったタワー折りの性能が高いチャンプに注目が集まりそうだね。
参考にしたサイト:Champion.gg